home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 52
/
Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku09.lha
/
Teksti
/
Warrior.txt
< prev
Wrap
Text File
|
1994-10-24
|
11KB
|
289 lines
5
1
0 Warrior_1.IFF 0 0
4 Warrior_2.IFF 0 94*
{4 Janne Siren Orbital 5244
"Vihollisia kello kolmessa", räsähtää radiosi. Kaksi konetta erkanee matalalla
meren yllä lentävästä vihollismuodostelmasta ja lähestyy sinua nopeasti. Kiskai-
set koneesi ympäri ja koukkaat taitavalla liikkeellä vihollisten taakse.
Yllättyneet vastustajasi häkeltyvät hetkeksi, ja toinen maksaa siitä kalliisti
räjähtäessään kappaleiksi. Samassa koneesi tärähtelee osumista; unohdit tausta-
peilin. Kuulet vielä radiosta voitonriemuisia huutoja ja molskahdat mereen.
{3Ilmojen soturit
{3---------------
Air Warrior on lentosimulaattori. Se ei kuitenkaan ole mikä tahansa tietokonepe-
li, sillä vastassasi on lihaa ja verta, ei bittiaivoja köykäisten tekoälyrutii-
nien varassa. Air Warrior ei myöskään perustu muutaman koneen linkkaamiseen,
vaan pelissä voi kerrallaan olla jopa viisikymmentä pelaajaa taistelemassa ilmo-
jen ja maa-alueiden herruudesta.
Air Warrioria pyöritetään tehokkaassa UNIX-tietokoneessa, johon lentäjät soitta-
vat modeemeillaan. Visuaalisesta puolesta huolehtii kunkin omassa koneessa
pyörivä terminaaliohjelma, jonka ansiosta Air Warrior myös näkyy ja tuntuu. Mo-
deemi välittää pelitilanteen muutokset, radioliikenteen ja viholliskoneiden
liikkeet ruudullesi. Kaikki on kuin missä tahansa lentosimulaattorissa, paitsi
että vastustajasi ja oman puolen lentäjät todella ajattelevat ja lentävät kukin
omien taitojensa ja mieltymystensä mukaan, aivan kuten sinäkin.
{3Mikään ei ole ilmaista
{3----------------------
Air Warriorin pyörittäminen ei ole ilmaista, eikä tilannetta tee meille yhtään
helpommaksi se, että lähin Air Warrior pyörii Englannissa. Meidän onneksemme
Suomen On-Line Pelit -niminen yritys on järjestänyt linkin, jonka avulla pääsem-
me pelaamaan paljon kaukopuhelumaksuja halvemmalla. Alunperin Suomen On-Line Pe-
lien linkki toimi Telesammon kautta, jolloin hintaa kertyi 99 penniä minuutilta.
Sen osoittauduttua kuitenkin liian kalliiksi Suomen On-Line Pelit avasi rinnalle
oman purkkinsa, jonka välityksellä peliin pääsee mukaan ennakko- tai jälkilasku-
tuksella hintaan 40p/minuutti. Sunnuntaisin päivällä voi lisäksi pelata puoleen
hintaan, ja jos ostaa aikaa 300 markalla, saa sitä vielä 150 markan edestä il-
maiseksi. Varsin kalliiksi pelaaminen silti tulee, mutta on se mielestäni myös
sen arvoista. Kirjoittautuessasi purkkiin saat tunnin ilmaista lentoaikaa. Suo-
men On-Line Pelien yhteystiedot löydät artikkelin lopusta.
{3Terminaalina lentosimulaattori
{3------------------------------
Kuten ylempänä jo mainitsinkin, Air Warriorin pelaamiseen ei mikä tahansa termis
sovellu. Amigalle on saatavilla oma Air Warrior -termiksensä PD:nä, ja Jaeger
Software on kehitellyt kaupallista ja vielä asteen laadukkaampaa Fighter Duel 2
Pro -termistä. PD-versio löytyy purkeista ja sen voit tilata myös Suomen On-Line
Peleiltä.
Amigan PD-termis on varsin näppärä. Toisin kuin PC:n vastaavassa, ruudun tark-
kuuden voi säätää ja Amigan erikoisominaisuuksia käyttäen mittaristo on peliruu-
dun tarkkuudesta riippumatta aina High Res -tilassa, jolloin radioliikennekin
näkyy selkeällä fontilla, vaikka itse peliruutu olisikin epätarkempi. PC:llä
ruudun epätarkkuus on paha ongelma, ja mittaristo on 256-värisestä grafiikasta
huolimatta todella rumasti toteutettu. PC:lle on tosin myös oma kaupallinen Su-
per VGA -termiksensä.
Amigan Air Warrior oli FPU:lla ja lisämuistilla varustetussa Amiga 1200:ssani
kiitettävän nopea, mutta hitaammilla koneilla tahmaa on odotettavissa. Mitään
erityisempää valittamista termiksestä en löytänyt paria hassua bugia lukuunotta-
matta. Termis on ulkoisesti kaunis ja moniajaa, vaikka pelin aikana ei muihin
ruutuihin pääsekään poukkoilemaan. Termiksessä on kaikki Air Warriorin tärkeät
ominaisuudet, ja sen käyttö on yksinkertaista.
En ole päässyt kokeilemaan Fighter Duel 2 Pro:ta, mutta uskoisin PD-termiksen
riittävän useimmille. Fighter Duel 2 Pro:n suurin etu on mahdollisuus kuivahar-
joitella tietokonevastustajia vastaan, kun taas PD-termiksessä on ilman yhteyttä
mahdollisuus lennellä vain tyhjällä taivaalla.
Modeemilta Air Warrior ei paljon vaadi - 2400 BPS riittää mainiosti.
{3Ensimmäinen nousu bittipilviin
{3------------------------------
Hankittuasi termiksen voit soittaa Suomen On-Line Pelien purkkiin. Kirjoita en-
simmäiseen kehoitteeseen "on-line" ja näpäytä Password-kohdassa returnia. Sitten
kirjoita nimeksesi "uusi" ja seuraa ruutuun tulevia ohjeita. Täytä käyttäjätie-
dot todenmukaisesti. Päästyäsi purkkiin sinun kannattaa tutustua laskutukseen ja
maksuihin pikaisesti. Air Warrioriin päästäksesi sinun pitää luoda vielä toinen
tunnus purkin antamien ohjeiden mukaan.
Air Warrioriin päästyäsi valitse skenaario sen mukaan, missä on vipinää. Jos ku-
kaan ei parhaillaan ole pelaamassa, kannattaa kokeilla myöhemmin uudelleen. Yk-
sin lentely ei ole siihen kuluvan rahan arvoista. Pelaajia löytyy areenalta eni-
ten iltaisin. Tiistaisin ja lauantaisin peliareenana on Tyynimeri ja muulloin
Eurooppa.
Skenaarion valittuasi pääte siirtyy automaattisesti Air Warrior -tilaan, ja
löydät itsesi konferenssi-huoneesta. Ensimmäiseksi sinun tulee valita itsellesi
kutsumanimi, jolla sinut tullaan pelissä tuntemaan. Kutsumanimi voi olla toki
nimikirjaimesi tai etunimesi, mutta tunnelmaa kohottaa joku ilmataisteluässälle
sopiva nimike. Kun olet valintasi tehnyt, anna komennoksi "/handle" ja väli-
lyönnin perään kutsumanimesi. Kutsumanimen lisäksi saat vielä tunnusluvun, jota
käytetään koneiden välisessä radioliikenteessä. Sitten valitse itsellesi
lähtökenttä ja lentokone termiksesi valikoista ja siirry kiitoradalle "/fly"-ko-
mennolla. Amigan Air Warriorissa kirjoittamasi komennot eivät näy, mutta menevät
kyllä perille.
Ohjaamoon noustuasi käynnistä moottorit ("8", kerran kutakin moottoria kohden)
ja pistä tehot täysille ("Shift-C"). Kone alkaa liikkua ja nousee itsestään il-
maan. Ilmassa nosta vielä laskutelineet ylös (";"). Kun tuleva lentäjä-ässä on
päässyt ilmaan, on lentäminen samanlaista kuin missä tahansa simulaattorissa.
Koneesi tottelee ohjausliikkeitäsi, joita voit antaa niin hiirellä kuin iloti-
kullakin.
Maisemat eivät ole kaksisia uusimpiin simulaattoreihin verrattuna, mutta pelin
realistisuus on silti omaa luokkaansa. Kuvassa ilmataistelua atollien yllä.
{3Harjoitusmaalista ilmojen valtiaaksi
{3------------------------------------
Ei kannata odottaa liikoja ensimmäiseltä lennoltaan. Hyvin todennäköisesti sinut
ammutaan alas, ennen kuin olet edes nähnyt vastustajaasi. Tästä ei kuitenkaan
pidä lannistua, sillä jokainen on kerran aloittelija ja kokee aivan saman kohta-
lon. Kestää kauan, ennen kuin saat ensimmäisen vihollisesi pudotettua.
Lentoharjoittelun lisäksi kannattaa tutustua huolella kaikkeen mahdolliseen oh-
jeistoon. Purkeissa kelluu mm. Jukka Kauppisen kasaama levykkeellinen apumate-
riaalia aloittelijoille. Air Warrior on niin laaja ja monipuolinen, ettei sitä
voi hallita ilman ohjeiden lukemista. Hyödyllistä on myös seurata radioliiken-
nettä ja kysellä muilta neuvoja. Radioliikenteessä käytetyistä lyhenteistä lisää
myöhemmin.
{3Paljon muutakin kuin lentämistä
{3-------------------------------
Air Warrior on paljon muutakin kuin koiratappelua ilmassa. Pelissä kolme valtio-
ta (mielikuvituksellisesti A, B ja C) kamppailevat maa-alueista, lentokentistä
ja lopulta kampanjan voitosta. Aloittelijalle tärkeintä on kuitenkin keskittyä
vain ilmassa pysymiseen ja omien koneiden tunnistamiseen vihollisten parvesta -
ystävällisten kohteiden tuhoamisesta kun ei erityisemmin kiitosta seuraa. Lento-
koneiden lisäksi Air Warriorissa voi ajaa myös jeepillä tai tankilla. Kuvassa
ovat mukana myös pommitus- ja kuljetuslennot.
{3Suosio nousee kohisten
{3----------------------
Air Warriorin suosio on noussut Suomen On-Line Pelien perustamisen jälkeen huo-
mattavasti täällä Pohjolan perukoilla, eikä ole enää mitenkään ihmeellistä tava-
ta suomalaisia lentäjiä muiden kansallisuuksien joukossa. Suomalaiset pelaajat
ovat jopa perustaneet omia lentueitaan. Nouse siivelle!
{3Tärkeimmät komennot
{3-------------------
Konferenssi-huoneessa: (osa löytyy myös terminaaliohjelman valikoista)
/help = täysi komentolista
/handle <> = kutsumanimen vaihto
/roster = paikalla olijat
/score # = pistetiedot
/status # = pelaajien tiedot
/country # = maan vaihto
/field # = lentokentän vaihto
/plane # = koneen tai ajoneuvon vaihto
/tune # = radion viritys (1-999)
/available = käytettävissä olevat koneet
/strategic = strategiset kohteet
/rank = ranking-listat
/fly = lentoon nousu
/end = lopetus
Lentäessä: (Amiga Air Warrior 2.9)
ESC e = poistuu koneesta
ESC p = hyppää laskuvarjolla
ESC r = maakohtaiset pelaajamäärät
ESC a = virittää pommit
ESC z = pommitusruutu
ESC w = koordinaatit
ESC t# = radion viritys (1-999)
ESC m# = tutkan tarkkuus (0-2)
/ = kansainvälinen radioviesti
' = maan sisäinen radioviesti
; = laskutelineet ylös/alas
x = automaattiohjaus päälle/pois
f = konekiväärit (hiiren oikea)
b = pudottaa pommit
1 2 3 4 5 = näkyvyys
7 = hätäteho päälle/pois
8 = moottorit päälle/pois
9 = kamera päälle/pois
c C v V = kaasu (hiiren vasen)
, . = siivekkeet
a s d = peräsin
enter = tutka
välilyönti = jarrut
numeronäppis = näkymät ohjaamosta
{3Radioterminologiaa
{3------------------
alt = (altitude) korkeus
b&z = (boom & zoom) hyökkäystaktiikka, jossa noustaan korkealle ja
muutetaan korkeus nopeudeksi syöksyttäessä vihollisen kimppuun
bogie = tunnistamaton piste
brb = (be right back) tulen kohta takaisin
buff = (big ugly fat f?cker) pommikone
cc = (copy clear) ymmärretty
down = laskeuduin juuri
head = kompassisuunta
icon = tunnistettu kone
otw = (on the way) tulossa ollaan
png = (persona non grata) pelaaja, joka ampuu kahdesti samana päivänä
oman koneen, menettää maansa luottamuksen eikä saa uusia
ammuksia kuin vasta seuraavana päivänä
rev = (reversing) käännyn vastakkaiseen suuntaan
rtb = (return to base) palaan tukikohtaan
rgr = (roger) kyllä, okei
up = nousin juuri
vis = (visible) näkyvissä
warp = nimitys koneiden epänormaalille poukkoilulle
järjestelmäkuormituksen tai linjaroskan seurauksena
wep = (war emergency power) hätäteho
Kolme peräkkäistä tyhjää viestiä luetaan hätäkutsuksi, ja omat rynnistävät
joukolla apuun - tai sitten eivät.
{3Yhteystiedot
{3------------
Suomen On-Line Pelit
PL 554
90101 Oulu
Pankkisiirto: Oulun OP 574136-2121738
Puhelin: (981) 311 2333
Purkki: 106 771 (kaikkialta Suomesta, käyttömaksut + 10,5p/min)
Internet: 193.65.90.10
Telesampo: 929292 (komennoksi S AIRWAR, 99p/min)