home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / docs / mags / saku09.lha / Teksti / Warrior.txt < prev   
Text File  |  1994-10-24  |  11KB  |  289 lines

  1. 5
  2. 1
  3. 0 Warrior_1.IFF 0 0
  4. 4 Warrior_2.IFF 0 94*
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. {4  Janne Siren                                                     Orbital 5244
  27.  
  28. "Vihollisia kello kolmessa", räsähtää radiosi. Kaksi konetta  erkanee  matalalla
  29. meren yllä lentävästä vihollismuodostelmasta ja lähestyy sinua nopeasti. Kiskai-
  30. set  koneesi  ympäri  ja  koukkaat  taitavalla  liikkeellä  vihollisten  taakse.
  31. Yllättyneet vastustajasi häkeltyvät hetkeksi, ja toinen maksaa  siitä  kalliisti
  32. räjähtäessään kappaleiksi. Samassa koneesi tärähtelee osumista; unohdit  tausta-
  33. peilin. Kuulet vielä radiosta voitonriemuisia huutoja ja molskahdat mereen. 
  34.  
  35.  
  36. {3Ilmojen soturit
  37. {3---------------
  38.  
  39. Air Warrior on lentosimulaattori. Se ei kuitenkaan ole mikä tahansa tietokonepe-
  40. li, sillä vastassasi on lihaa ja verta, ei bittiaivoja köykäisten  tekoälyrutii-
  41. nien varassa. Air Warrior ei myöskään  perustu  muutaman  koneen  linkkaamiseen,
  42. vaan pelissä voi kerrallaan olla jopa viisikymmentä pelaajaa taistelemassa ilmo-
  43. jen ja maa-alueiden herruudesta.
  44.  
  45. Air Warrioria pyöritetään tehokkaassa UNIX-tietokoneessa, johon lentäjät soitta-
  46. vat modeemeillaan.  Visuaalisesta  puolesta  huolehtii  kunkin  omassa  koneessa
  47. pyörivä terminaaliohjelma, jonka ansiosta Air Warrior myös näkyy ja tuntuu.  Mo-
  48. deemi välittää  pelitilanteen  muutokset,  radioliikenteen  ja  viholliskoneiden
  49. liikkeet ruudullesi. Kaikki on kuin missä tahansa  lentosimulaattorissa,  paitsi
  50. että vastustajasi ja oman puolen lentäjät todella ajattelevat ja lentävät  kukin
  51. omien taitojensa ja mieltymystensä mukaan, aivan kuten sinäkin. 
  52.  
  53.  
  54. {3Mikään ei ole ilmaista
  55. {3----------------------
  56.  
  57. Air Warriorin pyörittäminen ei ole ilmaista, eikä tilannetta tee  meille  yhtään
  58. helpommaksi se, että lähin Air Warrior  pyörii  Englannissa.  Meidän  onneksemme
  59. Suomen On-Line Pelit -niminen yritys on järjestänyt linkin, jonka avulla pääsem-
  60. me pelaamaan paljon kaukopuhelumaksuja halvemmalla. Alunperin Suomen On-Line Pe-
  61. lien linkki toimi Telesammon kautta, jolloin hintaa kertyi 99 penniä minuutilta.
  62. Sen osoittauduttua kuitenkin liian kalliiksi Suomen On-Line Pelit avasi rinnalle
  63. oman purkkinsa, jonka välityksellä peliin pääsee mukaan ennakko- tai jälkilasku-
  64. tuksella hintaan 40p/minuutti. Sunnuntaisin päivällä voi lisäksi pelata  puoleen
  65. hintaan, ja jos ostaa aikaa 300 markalla, saa sitä vielä 150 markan  edestä  il-
  66. maiseksi. Varsin kalliiksi pelaaminen silti tulee, mutta on se  mielestäni  myös
  67. sen arvoista. Kirjoittautuessasi purkkiin saat tunnin ilmaista lentoaikaa.  Suo-
  68. men On-Line Pelien yhteystiedot löydät artikkelin lopusta. 
  69.  
  70.  
  71. {3Terminaalina lentosimulaattori
  72. {3------------------------------
  73.  
  74. Kuten ylempänä jo mainitsinkin, Air Warriorin pelaamiseen ei mikä tahansa termis
  75. sovellu. Amigalle on saatavilla oma Air Warrior -termiksensä  PD:nä,  ja  Jaeger
  76. Software on kehitellyt kaupallista ja vielä asteen laadukkaampaa Fighter Duel  2
  77. Pro -termistä. PD-versio löytyy purkeista ja sen voit tilata myös Suomen On-Line
  78. Peleiltä.
  79.  
  80. Amigan PD-termis on varsin näppärä. Toisin kuin PC:n vastaavassa,  ruudun  tark-
  81. kuuden voi säätää ja Amigan erikoisominaisuuksia käyttäen mittaristo on peliruu-
  82. dun tarkkuudesta riippumatta aina High Res  -tilassa,  jolloin  radioliikennekin
  83. näkyy selkeällä fontilla, vaikka itse  peliruutu  olisikin  epätarkempi.  PC:llä
  84. ruudun epätarkkuus on paha ongelma, ja mittaristo on  256-värisestä  grafiikasta
  85. huolimatta todella rumasti toteutettu. PC:lle on tosin myös oma kaupallinen  Su-
  86. per VGA -termiksensä.
  87.  
  88. Amigan Air Warrior oli FPU:lla ja lisämuistilla  varustetussa  Amiga  1200:ssani
  89. kiitettävän nopea, mutta hitaammilla koneilla tahmaa  on  odotettavissa.  Mitään
  90. erityisempää valittamista termiksestä en löytänyt paria hassua bugia lukuunotta-
  91. matta. Termis on ulkoisesti kaunis ja moniajaa, vaikka pelin  aikana  ei  muihin
  92. ruutuihin pääsekään poukkoilemaan. Termiksessä on kaikki Air  Warriorin  tärkeät
  93. ominaisuudet, ja sen käyttö on yksinkertaista.
  94.  
  95. En ole päässyt kokeilemaan Fighter Duel 2 Pro:ta,  mutta  uskoisin  PD-termiksen
  96. riittävän useimmille. Fighter Duel 2 Pro:n suurin etu on mahdollisuus  kuivahar-
  97. joitella tietokonevastustajia vastaan, kun taas PD-termiksessä on ilman yhteyttä
  98. mahdollisuus lennellä vain tyhjällä taivaalla.
  99.  
  100. Modeemilta Air Warrior ei paljon vaadi - 2400 BPS riittää mainiosti. 
  101.  
  102.  
  103. {3Ensimmäinen nousu bittipilviin
  104. {3------------------------------
  105.  
  106. Hankittuasi termiksen voit soittaa Suomen On-Line Pelien purkkiin. Kirjoita  en-
  107. simmäiseen kehoitteeseen "on-line" ja näpäytä Password-kohdassa returnia. Sitten
  108. kirjoita nimeksesi "uusi" ja seuraa ruutuun tulevia ohjeita. Täytä  käyttäjätie-
  109. dot todenmukaisesti. Päästyäsi purkkiin sinun kannattaa tutustua laskutukseen ja
  110. maksuihin pikaisesti. Air Warrioriin päästäksesi sinun pitää luoda vielä  toinen
  111. tunnus purkin antamien ohjeiden mukaan.
  112.  
  113. Air Warrioriin päästyäsi valitse skenaario sen mukaan, missä on vipinää. Jos ku-
  114. kaan ei parhaillaan ole pelaamassa, kannattaa kokeilla myöhemmin uudelleen.  Yk-
  115. sin lentely ei ole siihen kuluvan rahan arvoista. Pelaajia löytyy areenalta eni-
  116. ten iltaisin. Tiistaisin ja lauantaisin peliareenana on  Tyynimeri  ja  muulloin
  117. Eurooppa.
  118.  
  119. Skenaarion valittuasi pääte siirtyy  automaattisesti  Air  Warrior  -tilaan,  ja
  120. löydät itsesi konferenssi-huoneesta. Ensimmäiseksi sinun tulee valita  itsellesi
  121. kutsumanimi, jolla sinut tullaan pelissä tuntemaan. Kutsumanimi  voi  olla  toki
  122. nimikirjaimesi tai etunimesi, mutta tunnelmaa kohottaa joku  ilmataisteluässälle
  123. sopiva nimike. Kun olet valintasi tehnyt, anna  komennoksi  "/handle"  ja  väli-
  124. lyönnin perään kutsumanimesi. Kutsumanimen lisäksi saat vielä tunnusluvun,  jota
  125. käytetään  koneiden  välisessä  radioliikenteessä.  Sitten   valitse   itsellesi
  126. lähtökenttä ja lentokone termiksesi valikoista ja siirry kiitoradalle "/fly"-ko-
  127. mennolla. Amigan Air Warriorissa kirjoittamasi komennot eivät näy, mutta menevät
  128. kyllä perille.
  129.  
  130. Ohjaamoon noustuasi käynnistä moottorit ("8", kerran kutakin  moottoria  kohden)
  131. ja pistä tehot täysille ("Shift-C"). Kone alkaa liikkua ja nousee itsestään  il-
  132. maan. Ilmassa nosta vielä laskutelineet ylös (";"). Kun tuleva  lentäjä-ässä  on
  133. päässyt ilmaan, on lentäminen samanlaista kuin  missä  tahansa  simulaattorissa.
  134. Koneesi tottelee ohjausliikkeitäsi, joita voit antaa niin hiirellä  kuin  iloti-
  135. kullakin.
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152. Maisemat eivät ole kaksisia uusimpiin simulaattoreihin verrattuna,  mutta  pelin
  153. realistisuus on silti omaa luokkaansa. Kuvassa ilmataistelua atollien yllä. 
  154.  
  155.  
  156. {3Harjoitusmaalista ilmojen valtiaaksi
  157. {3------------------------------------
  158.  
  159. Ei kannata odottaa liikoja ensimmäiseltä lennoltaan. Hyvin todennäköisesti sinut
  160. ammutaan alas, ennen kuin olet edes nähnyt vastustajaasi.  Tästä  ei  kuitenkaan
  161. pidä lannistua, sillä jokainen on kerran aloittelija ja kokee aivan saman kohta-
  162. lon. Kestää kauan, ennen kuin saat ensimmäisen vihollisesi pudotettua.
  163.  
  164. Lentoharjoittelun lisäksi kannattaa tutustua huolella kaikkeen mahdolliseen  oh-
  165. jeistoon. Purkeissa kelluu mm. Jukka Kauppisen kasaama  levykkeellinen  apumate-
  166. riaalia aloittelijoille. Air Warrior on niin laaja ja monipuolinen,  ettei  sitä
  167. voi hallita ilman ohjeiden lukemista. Hyödyllistä on myös  seurata  radioliiken-
  168. nettä ja kysellä muilta neuvoja. Radioliikenteessä käytetyistä lyhenteistä lisää
  169. myöhemmin. 
  170.  
  171.  
  172. {3Paljon muutakin kuin lentämistä
  173. {3-------------------------------
  174.  
  175. Air Warrior on paljon muutakin kuin koiratappelua ilmassa. Pelissä kolme valtio-
  176. ta (mielikuvituksellisesti A, B ja C) kamppailevat  maa-alueista,  lentokentistä
  177. ja lopulta kampanjan voitosta. Aloittelijalle tärkeintä on  kuitenkin  keskittyä
  178. vain ilmassa pysymiseen ja omien koneiden tunnistamiseen vihollisten parvesta  -
  179. ystävällisten kohteiden tuhoamisesta kun ei erityisemmin kiitosta seuraa. Lento-
  180. koneiden lisäksi Air Warriorissa voi ajaa myös jeepillä  tai  tankilla.  Kuvassa
  181. ovat mukana myös pommitus- ja kuljetuslennot. 
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186. {3Suosio nousee kohisten
  187. {3----------------------
  188.  
  189. Air Warriorin suosio on noussut Suomen On-Line Pelien perustamisen jälkeen  huo-
  190. mattavasti täällä Pohjolan perukoilla, eikä ole enää mitenkään ihmeellistä tava-
  191. ta suomalaisia lentäjiä muiden kansallisuuksien joukossa.  Suomalaiset  pelaajat
  192. ovat jopa perustaneet omia lentueitaan. Nouse siivelle! 
  193.  
  194.  
  195. {3Tärkeimmät komennot
  196. {3-------------------
  197.  
  198. Konferenssi-huoneessa: (osa löytyy myös terminaaliohjelman valikoista)
  199.  
  200. /help      = täysi komentolista
  201. /handle <> = kutsumanimen vaihto
  202. /roster    = paikalla olijat
  203. /score #   = pistetiedot
  204. /status #  = pelaajien tiedot
  205. /country # = maan vaihto
  206. /field #   = lentokentän vaihto
  207. /plane #   = koneen tai ajoneuvon vaihto
  208. /tune #    = radion viritys (1-999)
  209. /available = käytettävissä olevat koneet
  210. /strategic = strategiset kohteet
  211. /rank      = ranking-listat
  212. /fly       = lentoon nousu
  213. /end       = lopetus
  214.  
  215.  
  216. Lentäessä: (Amiga Air Warrior 2.9)
  217.  
  218. ESC e        = poistuu koneesta
  219. ESC p        = hyppää laskuvarjolla
  220. ESC r        = maakohtaiset pelaajamäärät
  221. ESC a        = virittää pommit
  222. ESC z        = pommitusruutu
  223. ESC w        = koordinaatit
  224. ESC t#       = radion viritys (1-999)
  225. ESC m#       = tutkan tarkkuus (0-2)
  226. /            = kansainvälinen radioviesti
  227. '            = maan sisäinen radioviesti
  228. ;            = laskutelineet ylös/alas
  229. x            = automaattiohjaus päälle/pois
  230. f            = konekiväärit (hiiren oikea)
  231. b            = pudottaa pommit
  232. 1 2 3 4 5    = näkyvyys
  233. 7            = hätäteho päälle/pois
  234. 8            = moottorit päälle/pois
  235. 9            = kamera päälle/pois
  236. c C v V      = kaasu (hiiren vasen)
  237. , .          = siivekkeet
  238. a s d        = peräsin
  239. enter        = tutka
  240. välilyönti   = jarrut
  241. numeronäppis = näkymät ohjaamosta
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246. {3Radioterminologiaa
  247. {3------------------
  248.  
  249. alt   = (altitude) korkeus
  250. b&z   = (boom & zoom) hyökkäystaktiikka, jossa noustaan korkealle ja
  251.         muutetaan korkeus nopeudeksi syöksyttäessä vihollisen kimppuun
  252. bogie = tunnistamaton piste
  253. brb   = (be right back) tulen kohta takaisin
  254. buff  = (big ugly fat f?cker) pommikone
  255. cc    = (copy clear) ymmärretty
  256. down  = laskeuduin juuri
  257. head  = kompassisuunta
  258. icon  = tunnistettu kone
  259. otw   = (on the way) tulossa ollaan
  260. png   = (persona non grata) pelaaja, joka ampuu kahdesti samana päivänä
  261.         oman koneen, menettää maansa luottamuksen eikä saa uusia
  262.         ammuksia kuin vasta seuraavana päivänä
  263. rev   = (reversing) käännyn vastakkaiseen suuntaan
  264. rtb   = (return to base) palaan tukikohtaan
  265. rgr   = (roger) kyllä, okei
  266. up    = nousin juuri
  267. vis   = (visible) näkyvissä 
  268. warp  = nimitys koneiden epänormaalille poukkoilulle
  269.         järjestelmäkuormituksen tai linjaroskan seurauksena
  270. wep   = (war emergency power) hätäteho
  271.  
  272. Kolme peräkkäistä tyhjää viestiä luetaan hätäkutsuksi, ja omat rynnistävät
  273. joukolla apuun - tai sitten eivät.
  274.  
  275.  
  276. {3Yhteystiedot
  277. {3------------
  278.  
  279. Suomen On-Line Pelit
  280. PL 554
  281. 90101 Oulu
  282.  
  283. Pankkisiirto: Oulun OP 574136-2121738
  284.  
  285. Puhelin:   (981) 311 2333
  286. Purkki:    106 771 (kaikkialta Suomesta, käyttömaksut + 10,5p/min)
  287. Internet:  193.65.90.10
  288. Telesampo: 929292 (komennoksi S AIRWAR, 99p/min)
  289.